Kategoriarkiv: Delta Green

At rollespille magi

Magi er en forunderlig størrelse. Det er stemningsskabende, det er praktisk, og det er et stump instrument i meget rollespil. Det skal der gøres noget ved, så jeg vil diskutere magi og trolddoms anvendelse i rollespil. (NB. Her er en … Læs resten

Udgivet i Ars Magica, D&D, Delta Green, eventyr, Genrer, Husregler, Nephilim, Rollespil, Rollespilartikler, Troldmandskampagnen | 1 kommentar

[Delta Green] Epilog – anden del: Kampagnens løse tråde

Her er anden del af epilogen. Det skal ikke kun handle om måderne, vi spillede på, men også om de par ting, der står uafklarede tilbage, så dem tager vi i dette indlæg. Hvor slutter kampagnen? Det lå alle dage … Læs resten

Udgivet i Call of Cthulhu, Delta Green, horror, indie, Investigation, Kampagnedesign, Rollespil | Skriv en kommentar

[Delta Green] Epilog – første del: form og stil

Oktober 2009 præsenterede jeg den første spilgang i Delta Green-kampagnen, som blev kaldt kampagnens prolog. Nu to år efter er kampagnen slut. Det var en fed og intens kampagne, og jeg finder det noget af et benspænd at finde en … Læs resten

Udgivet i Call of Cthulhu, Delta Green, Genrer, horror, indie, Investigation, Kampagnedesign, Rollespil | 2 kommentarer

[Delta Green] Og en konge skal fødes (efterveer)

I et fjernt stjernesystem i Ythills palads i byen Hali på Carcosas bredder ligger Greg O’Malley. Han er død, og han vender aldrig hjem til sine to unge døtre, som nu er alene i livet. Knust under ham ligger Mandur, … Læs resten

Udgivet i Call of Cthulhu, Delta Green, Rollespil | 6 kommentarer

[Delta Green] Og en konge skal fødes

Dette er enden. Der er tegn i sol og måne på det. Stjernerne bevæger sig uden for deres faste baner, og himlen ser fremmed ud. Men inden jeg går videre med den anden del fjerde sæsons fjerde episode (og vores … Læs resten

Udgivet i Call of Cthulhu, Delta Green, horror, Rollespil | Skriv en kommentar