Kickstarter: The Clay that Awoke

Ind af døren kom i mandags bogen The Clay that Awoke. Det er et rollespil af Paul Czege, der nok er mest kendt for The Czege Principle (at det ikke er sjovt, hvis den, der introducerer problemet, også er den, der løser problemet) og My Life with Master og Nicotine Girls. Begge er i alleFortsæt læsning “Kickstarter: The Clay that Awoke”

[DSSP] Bughunter Igorov

Mit liv med mester rummer mange spændende muligheder, men til at begynde med fandt jeg denne svær: Skulle det være Mit liv med Rummonstre? Mit liv med oberst Carl Quintin? Mit liv med Diskrimination? Livet mellem stjernerne, i et univers, der synes designet til at udrydde dig, er ingen let sag. Efter en snak medFortsæt læsning “[DSSP] Bughunter Igorov”

Rollespil, scener og fortællinger i nuet

Lige for tiden er det spændende at følge de mange diskussioner rundt om i blogland (f.eks. hos Per, Mikkel og Peter) og RPGforum om rollespil, story now, fortællinger og historie. I det følgende vil jeg beskæftige mig med praksis omkring scenerne. Hvilke typer af scener understøttes af spillene rent spilmekanisk eller strukturelt, og hvordan formerFortsæt læsning “Rollespil, scener og fortællinger i nuet”

Efter-indie på Fastaval

På dette års Fastaval var der to velbesøgte Indie-blokke, hvor vi kunne tilbude folk en bred vifte af indie-spil. Jeg ved ikke, om det er muligt at samle spilledere til, at man ligefrem kan programlægge de enkelte spil (My Life with Master-blokken) eller om man skal programligge dem i grupper (Dogs, PTA og With GreatFortsæt læsning “Efter-indie på Fastaval”

Storygames: Et gamble

Pyha. Peter og Johs har nogle spændende og vægtige indlæg om storygames. Peter spørger til om Contenders (og derved underforstået om Storygames) er rollespil eller ej? Johs påpeger, at Storygames langt hen ad vejen spilles ud fra et forfattersynspunkt frem for aktørvinklen. I det følgende vil jeg prøve at fremhæve et brætspilselement,s om jeg harFortsæt læsning “Storygames: Et gamble”