Tag-arkiv: Hvile

Tomb of Annihilation – husregel: Shortrest afkortet

Regler i rollespil er værktøjer til at håndtere fortælleret, scenesætning, konflikterforløsning og mere til, og de kan med fordel tilpasses til de historier, man spiller, og til den spilstil, man har i sin spilgruppe. Derfor bruger jeg mange husregler i … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, Husregler, Kampagnedesign, Rollespil, Rollespilartikler, Tomb of Annihilation | Tagget , , , , , , , , | Skriv en kommentar

Mekanikleg: D&D rollespil: Short rest – prisen for tid i rollespil

Kom med på en refleksion over tid som ressource i Dungeons & Dragons, og en leg med spillets mekanikker, hvor der opstilles en variant-regel for hvile i D&D. Jeg har tidligere leget med tanken om at ændre reglerne for Full … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D Next, Husregler, Mekanik, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign, Tomb of Annihilation | Tagget , , , , , , , | 3 kommentarer

Mekanikleg – D&D/Hinterlandet: Full Rest via soignering og kropspleje

Det følgende er blot en leg med mekanikkerne, og hvordan små ændringer kan påvirke dynamikken i spillet. I D&D 5th edition resettes karaktererne mere eller mindre via en Full Rest, som er en otte timers hvileperiode, hvor man får sin … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, Hinterlandet, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign, The Shadow of Yesterday | Tagget , , , , , , , , , , | 3 kommentarer