Tag-arkiv: kamp

Initiativs funktion i Dungeons & Dragons – og en uformel tolkning

Hvem slår først? Initiativ er i Dungeons & Dragons spilmekanisk en metode til at etablere kombattanternes rækkefølge i kamprunden. Initiativ-resultatet justeres af aktørens dexterity og evt. class, race og feat abilities, og undervejs i kampen kan initiativet ændre sig, hvis … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, D&D Next, Kamp, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , , , | 1 kommentar

Tid inde og ude af kamp i rollespil – Del 1

Der er en mærkelig ting med tid, tempo og actions i rollespil, som Dungeons & Dragons, Cyberpunk Red og andre turbaserede rollespil med objektiv tid: Når du træder ud af kamp, er du fanget i et stasis, mens de kæmpende … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, Kamp, Rollespil, Rollespilartikler | Tagget , , , , | 3 kommentarer

Advanced Dungeons & Dragons 5th Edition: Initiativ

I det foregående indlæg gennemgik jeg initiativ-systemet for AD&D 1st edition, og her opdaterer jeg så initiativsystemet fra 1st edition til 5th edition. Formålet med ændringen, det er at skabe et initiativ system, hvor initiativet er knyttet sammen med handlingen, … Læs resten

Udgivet i D&D, D&D Next, Kamp, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , , , | 3 kommentarer

Det mest mystiske initiativ-system til Dungeons & Dragons: Initiativ i Advanced Dungeons & Dragons 1st edition

Det kan være svært at lære reglerne til nye versioner af rollespil, som man kender godt, da man har reglerne siddende på rygraden. Ved gennemlæsningen af den nye version af reglerne gælder det om at øjne, hvor forskellene er. Særligt, … Læs resten

Udgivet i D&D, D&D Next, Hinterlandet, Hinterlandet ekspert, Hjemmebrygget D&D basic 5th, Kamp, Mekanik, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , , , | 12 kommentarer

Rul initiativ, social encounters, combat encounters og rollespil i din dungeon

I åbner den tunge trædør. Bagved ser I tre orker siddende om et bord med terninger og skummende ølkrus. De ser jer og trækker deres våben. Rul initiativ. Ovenstående beskrivelse findes i talrige varianter i rollespil. Fejlen i beskrivelsen er, … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, Dungeondesign, Kampagnedesign, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , | 1 kommentar