I de fem foregående indlæg om XP i rollespil har det handlet mest af alt om eksisterende systemer og mekanismer. Nu skal det handle om nogle af de benspænd, som stadig findes i forhold til XP som belønning. Og du skal være med, for det næste er work in progress. Efterforskning er en af deFortsæt læsning “XP-mekanikker i rollespil: Designtanker om efterforskning og intriger”
Tag Archives: numenera
XP-mekanikker i rollespil – tredje del: Udvikling, tangenter og vaner
Det handler om XP, og det handler om måden, hvorpå man får XP. I første indlæg blev spillets kerneaktivitet fremhævet, i andet afsnit blev socialt samvær og historiens progression fremhævet, og nu er vi ved tredje indlæg. Denne gang er det om karakterudvikling. Et af de stærkeste eksempler er The Shadow of Yesterday men ogsåFortsæt læsning “XP-mekanikker i rollespil – tredje del: Udvikling, tangenter og vaner”
XP-mekanikker i rollespil – første del: Guld, monstre og hex-felter
En af de særlige nyskabelser, som Dungeons & Dragons introducerede var Experience Point systemet, som siden gennemsyrer nærmest hver og et rollespil og utallige digitale spil. Det er samtidig også en mekanik som er strandet mellem in-game forklaring og metaspil. Den rationaliseres i spillet som erfaring akkumuleret af karakterens gerninger, og den er en belønningFortsæt læsning “XP-mekanikker i rollespil – første del: Guld, monstre og hex-felter”
[21. dec] Rollespil i 2010’erne: Rollespil for børn
Lågen viser et rollespilsbord. Omkring det sidder en flok og spiller rollespil. Ved bordenden sidder en hvidhåret herre med et fyldigt hvidt skæg, og langs siderne sidder de små spillere med deres grønne og røde terninger. Velkommen til rollespil for børn. Rollespil for børn er ingen nem størrelse. Det kræver en vis alder for børnFortsæt læsning “[21. dec] Rollespil i 2010’erne: Rollespil for børn”
[11. dec] Rollespil i 2010’erne: Numenera (Cypher System)
Bag lågen hænger en gigantisk monolit af rav på størrelse med et bjerg og svæver hundrede meter over jorden. Det titaniske mesterværk er fra en forsvundne æra. Velkommen til Numenera. En af de første store rollespilskickstartere, hvis ikke den første store, var Monte Cooks rollespil Numenera. Jeg var selv backer på spillet, fordi det lødFortsæt læsning “[11. dec] Rollespil i 2010’erne: Numenera (Cypher System)”