XP-mekanikker i rollespil – fjerde del: Gaming og Økonomi

Det handler om XP, og det handler om hvordan XP kan gives en funktion i rollespil, som fremmer spillet. I de tre foregående indlæg har det handlet om at give XP for spillets kerneaktivitet, for at bidrage til spillet og for at spille og udvikle karaktererne. Når man som spilleder indfører nye XP-regler, er derFortsæt læsning “XP-mekanikker i rollespil – fjerde del: Gaming og Økonomi”

Classic Traveller – Karakterskabelsen – første spilgang

Vi er begyndt at spille Traveller, og det er den variant, som kaldes for Classic Traveller (og lidt Mongoose Traveller), men først skal der laves karakterer, eller rettere spillet er allerede begyndt, når man laver karakterer i Traveller, og det er interessant og spændende! Til sidst følger vores karakterers livsforløb, men først nogle tanker omFortsæt læsning “Classic Traveller – Karakterskabelsen – første spilgang”

Et blik på rollespillet Traveller – hvad er Traveller for et rollespil?

Traveller er et af de ældste science fiction rollespil, og det er stadig på markedet. Hvor Dungeons & Dragons udkom i 1974 fulgte på science fiction-siden Metamophosis Alpha i 1976 og Traveller i 1977, og nu her 40 senere skal jeg til at spille det igen, og det for første gang i omtrent 20 årFortsæt læsning “Et blik på rollespillet Traveller – hvad er Traveller for et rollespil?”

[3. dec] Teenage Mutant Ninja Turtles and Other Strangeness – Rollespil for TMNT fans

I dag afslører lågen i julekalenderen for rollespillere en besynderlig bog. Det er bogen til rollespillet Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness (1985) fra Palladium Books. Allerede i begyndelsen af 80’erne begyndt rollespil at hive fat i diverse licenser. Agent 007, Cthulhu Mythos, Marvel og DC superhelte, Star Wars, Star Trek, Ringenes herre ogFortsæt læsning “[3. dec] Teenage Mutant Ninja Turtles and Other Strangeness – Rollespil for TMNT fans”