[22. dec] MERP – Rollespillet om Ringen, Hobbitten og

En inspiration til Dungeons & Dragons var Ringenes herre. Det ses tydeligt blandt de væsner, som var at finde i allerede første version af spillet fra 1974, hvor hobbitter, orker og balrogger gjorde deres entre, men Gygax måtte ikke bruge hobbitter i sit rollespil, og de blev snart fjernet fra bøgerne (udskiftet med halvinge), ogFortsæt læsning “[22. dec] MERP – Rollespillet om Ringen, Hobbitten og”

En replik til glæden ved Sværd & trolddom

I disse dage er Kristian Bach godt på vej gennem de klassiske værker Sværd & trolddom, og Thais Munk blogger løs om sin glæde ved forskellige aspekter af (fantasy) rollespil herunder det univers, som Sværd & trolddom udspiller sig i: “Jeg er ret fascineret af at det vil på mange punkter er traditionel fantasy, menFortsæt læsning “En replik til glæden ved Sværd & trolddom”

Hinterlandet: De ti eventyr fra Fastaval 2014

På dette års Fastaval handlede meta-historien om jagten på De syv dværgesværd. Ude i Hinterlandets ruiner lå syv forunderlige, magiske sværd skjult, fyldt med magiske kræfter og helt unikke rollespilsoplevelser, var de en gevinst gemt på tværs af hulerne. Vejen til sværdene var muliggjort af, at sidste års skurk, Dødekongen (fra Ascal on), var blevetFortsæt læsning “Hinterlandet: De ti eventyr fra Fastaval 2014”

[Hinterlandet] Dværge – og deres hemmeligheder

Temaet for Hinterlandet på Fastavel 2014 er dværgene og deres legendariske syv magiske sværd, som er forsvundet og nu ligger og venter på modige eventyreres udforskning af Hinterlandet. I Hinterlandets facebook-gruppe er der en livlig snak om dværge og deres ruiner, og jeg fik et spørgsmål på dværge og deres kultur. Svaret voksede stødt iFortsæt læsning “[Hinterlandet] Dværge – og deres hemmeligheder”