Kategoriarkiv: Kamp

Hinterlandet: t20-trin system / d20 step engine

Rollespil har ofte et bagvedliggende regelsystem, som kan appliceres til forskellige andre universer og spil. Nogle er bevidst skrevet til at være universelle, som FATE og GURPS, mens andre er blevet forvandlet til universelle systemer, som Cypher System, Genesys, Basic … Læs resten

Udgivet i Hinterlandet, Hjemmebrygget D&D basic 5th, Kamp, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , | 2 kommentarer

Fejl i rollespil: Dette er kampen, hvor heltene skal flygte

Du er spilleder, og du har planlagt et spændende encounter, hvor det er meningen, at heltene skal stå over for en overmagt, og så skal de flygte. Og så går det galt! Karaktererne vil ikke flygte men kæmper i stedet … Læs resten

Udgivet i Kamp, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign, Spillederfilosofi | Tagget , , , , | 2 kommentarer

Advanced Dungeons & Dragons 5th Edition: Initiativ

I det foregående indlæg gennemgik jeg initiativ-systemet for AD&D 1st edition, og her opdaterer jeg så initiativsystemet fra 1st edition til 5th edition. Formålet med ændringen, det er at skabe et initiativ system, hvor initiativet er knyttet sammen med handlingen, … Læs resten

Udgivet i D&D, D&D Next, Kamp, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , , , | 2 kommentarer

Det mest mystiske initiativ-system til Dungeons & Dragons: Initiativ i Advanced Dungeons & Dragons 1st edition

Det kan være svært at lære reglerne til nye versioner af rollespil, som man kender godt, da man har reglerne siddende på rygraden. Ved gennemlæsningen af den nye version af reglerne gælder det om at øjne, hvor forskellene er. Særligt, … Læs resten

Udgivet i D&D, D&D Next, Hinterlandet, Hinterlandet ekspert, Hjemmebrygget D&D basic 5th, Kamp, Mekanik, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , , , | 11 kommentarer

Realtime rollespil – Eye of the Beholder

Til Fastaval 2016 har jeg fået den ide at sætte computerspillet Eye of the Beholder op som rollespil. En del af planen er at køre det som realtime-rollespil. Men først lidt baggrund, derefter noget om, hvordan regelsystemet kommer til at … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, Fastaval, Hinterlandet, Hjemmebrygget D&D basic 5th, Kamp, Kineserier, Periiden: TekGardisterne, Realtime rollespil - Eye of the Beholder, Rollespil, Spildesign | Tagget , , , , , , , , | Skriv en kommentar