Kategoriarkiv: Kamp

Dungeon Design: Kamp

I foregående indlæg kiggede vi på mødet mellem de forskellige væsener og eventyrerne, og det munder fra tid til anden ud i kamp. Når hulerne designes kan det betale sig at gøre et par tanker om, hvordan eventyrerne (eller væsnerne) kan … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, Dungeondesign, Hinterlandet, Hjemmebrygget D&D basic 5th, Kamp, Rollespil, Spildesign | Tagget , , , , , | 1 kommentar

At snuble og falde hårdt

… at tabe balancen, at tabe sværdet, at fejlagtigt ramme sine allierede, at forvolde sin egen død ved klodsede handlinger er en del af er den af charmen ved Critical Fumble-systemer i rollespil. Critical Fumbles er ‘straffen’ for at rulle skidt … Læs resten

Udgivet i Action, Adventure Game, D&D, Hinterlandet, Hjemmebrygget D&D basic 5th, Kamp, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , , , | Skriv en kommentar

[13th Age] Make Your Own Luck

Jeg har fået fingrene i nogle scenarier til årets Free RPG Day, og her sammenligner jeg fire af dem. De er alle baseret på kloner på Dungeons & Dragons, og denne gang går turen til 13th Age-scenariet. — Ingen kort! Der … Læs resten

Udgivet i 13th Age, Adventure Game, Anmeldelse, D&D, Dungeondesign, Kamp, OldSkool, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , | 4 kommentarer

Hulers uafhængighed af helte

Her er to interessante betragtninger om Oldschool-rollespil. Den første er Monte Cook, der beskriver en Oldschool-episode, og den anden er Rob Donoghues bemærkninger dertil – for begge afspejler nogle af de ting, jeg har efterstræbt ved mit eget oldschool-projekt Hinterlandet. … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, Dungeondesign, Genrer, Hinterlandet, Hjemmebrygget D&D basic 5th, Kamp, OldSkool, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , , , , , , , , | 8 kommentarer

[Spildesign] At forvandle det til rollespil

Når man sidder omkring bordet og spiller rollespil, så er der ofte forskellige processer i gang undervejs. Der er processer som “det at rollespille”, “kamp” og “administration”. Administration er, når man sidder og rumsterer med forskellige regler i spillet, men … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, Hinterlandet, Kamp, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , | 3 kommentarer