Sprog i rollespil – hvilke sprog taler en dværg? Mere om sprogs funktion i rollespil

Svaret får du længere nede, men først en opfølger på mit sidste indlæg om sprog i rollespil. Med udgangspunkt i den debat, som udsprang inde i Facebookgruppen RPGforum, hvor Thomas, Nis, Oliver, Erik, Troels, Johs, Tore og Thomas deltog foruden Troels’, Tommis og Frederiks kommentarer på sidste indlæg, så er der meget mere at sigeFortsæt læsning “Sprog i rollespil – hvilke sprog taler en dværg? Mere om sprogs funktion i rollespil”

XP-mekanikker i rollespil – femte del: XP-typer og belønninger

Gennem serien har det handlet om forskellige måder at optjene XP og hvordan forskellige rollespil bruger eller ikke bruger XP til at understøtte rollespillet. Nogle systemer er nærmest mere i vejen, fordi de kommer i konflikt med spillet, andre systemer understøtter og styrker rollespilsoplevelsen. Flere forskellige rollespil bruger forskellige mekanismer til at optjene XP med,Fortsæt læsning “XP-mekanikker i rollespil – femte del: XP-typer og belønninger”

XP-mekanikker i rollespil – første del: Guld, monstre og hex-felter

En af de særlige nyskabelser, som Dungeons & Dragons introducerede var Experience Point systemet, som siden gennemsyrer nærmest hver og et rollespil og utallige digitale spil. Det er samtidig også en mekanik som er strandet mellem in-game forklaring og metaspil. Den rationaliseres i spillet som erfaring akkumuleret af karakterens gerninger, og den er en belønningFortsæt læsning “XP-mekanikker i rollespil – første del: Guld, monstre og hex-felter”

Traveller – The Pirates of Drinax – del 7

Her følger syvende episode og en sæson-afslutning på Traveller, og sidst i indlægget vil blive løftet sløret for, hvad vi kommer til at spille den kommende tid. Inden da følger en episode af Drinax-kampagnen, som hovedsageligt er et spørgsmål om at cashe in. Dagens spilgang Sidst ankom vi til det stjernesystem, hvor piraten Ferrik befandtFortsæt læsning “Traveller – The Pirates of Drinax – del 7”

[12. dec] Rollespil i 2010’erne: Mutant Chronicles 3rd edition

Lågen til den 12. december fører til et solsystem hærget af krig og kontrolleret af mega-corporationer, og hvor en gennemsyrende ondskab bekæmpes i et uendeligt korstog af religiøse fanatikere – og det er ikke fremtidens Krigshammer, det er Mutant Chronicles 3rd edition. Forlaget Modiphius har de seneste par seneste par år lanceret en række spændendeFortsæt læsning “[12. dec] Rollespil i 2010’erne: Mutant Chronicles 3rd edition”