Tag-arkiv: husregel

Initiativs funktion i Dungeons & Dragons – og en uformel tolkning

Hvem slår først? Initiativ er i Dungeons & Dragons spilmekanisk en metode til at etablere kombattanternes rækkefølge i kamprunden. Initiativ-resultatet justeres af aktørens dexterity og evt. class, race og feat abilities, og undervejs i kampen kan initiativet ændre sig, hvis … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, D&D Next, Kamp, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , , , | 3 kommentarer

Dungeons & Dragons – trylleformularer i usædvanlige situationer – husregler for formularer på afveje

Hvad sker der, hvis en Flaming Sphere bliver anvendt på en vandoverflade? Hvad sker der, hvis to magikere med samme initiativ anvender en Time Stop spell? Hvad sker der, hvis en Web spell bliver kastet i et rum med 20 … Læs resten

Udgivet i D&D, Husregler, Mekanik, Rollespil, Tomb of Annihilation | Tagget , , , , , , | 1 kommentar

Dungeons & Dragons – Reverse Spells husregel

Reverse Spells er særligt en ting i de ældre udgaver af D&D, hvor en magiker kunne kaste Darkness i stedet for Light, og en klerik kunne bruge Cause Light Wounds i stedet for Cure Light Wounds ved at ‘vende’ formularen … Læs resten

Udgivet i D&D, D&D Next, Husregler, Mekanik, Rollespil, Rollespilartikler | Tagget , , , , , | 2 kommentarer

Tomb of Annihilation – Alternativt XP-system: City Crawl og Kreative kræfter

Min Tomb of Annihilation kampagne har skiftet tempo, og det betyder, at der er behov for at ændre XP-systemet, og inspireret af læsningen af The Elusive Shift – kapitel tre, som omhandler XP-systemer i 1970’erne har jeg udtænkt nye regler … Læs resten

Udgivet i D&D, D&D Next, Husregler, Rollespil, Rollespilartikler, Tomb of Annihilation | Tagget , , , , , , , , | 3 kommentarer

Tomb of Annihilation – husregel: Shortrest afkortet

Regler i rollespil er værktøjer til at håndtere fortælleret, scenesætning, konflikterforløsning og mere til, og de kan med fordel tilpasses til de historier, man spiller, og til den spilstil, man har i sin spilgruppe. Derfor bruger jeg mange husregler i … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, Husregler, Kampagnedesign, Rollespil, Rollespilartikler, Tomb of Annihilation | Tagget , , , , , , , , | 1 kommentar