Tomb of Annihilation – Zigguraten i Nyanzaru

Velkommen til en episode i Tomb of Annihilation kampagnen, hvor handlingen denne gang udspiller sig i Kastellos, eller Port Nyanzaru, som de lokale kalder byen. Sidst vi spillede fulgte vi de to ekspeditioner, som er sendt ud til Hævnens lejr, hvor nogle af dem havde lejlighed til at udforske Krokodilletemplet, men denne gang er fokusFortsæt læsning “Tomb of Annihilation – Zigguraten i Nyanzaru”

Tomb of Annihilation – Tilbage til krokodilletemplet

Velkommen til en episode af Tomb of Annihilation, der denne gang bringer os tilbage til en tidligere forladt dungeon. Dagens spilgang følger op på et lille levn, og hvad der blot skulle have været en lille sidehistorie kom til at tage det meste af spillet. Sidste gang fulgte vi begivenhederne i Hævnens lejr og treFortsæt læsning “Tomb of Annihilation – Tilbage til krokodilletemplet”

Tomb of Annihilation – Zombier og en T-rex

Velkommen til sjette episode af Tomb of Annihilation. Denne episode er lidt et side-eventyr i forhold til kampagnens normale struktur, men en spiller måtte melde fra i sidste øjeblik. Heldigvis er kampagnen struktureret sådan med sine fire spillere og deres 12 karakterer, at der kan fokuseres på forskellige områder af kampagnen, når alle ikke erFortsæt læsning “Tomb of Annihilation – Zombier og en T-rex”

Husregel til Tomb of Annihilation – Rejsejournal

Mine kampagner bruger mange husregler til at understøtte de historier, vi gerne vil spille, og en husregel handler om at føre en rejsejournal, som spillerne skriver i, og som er et in-game artefact. Tomb of Annihilation handler udforskningen af en ødemark, og derfor har jeg flettet folk ind i kampagnen, som indsamler beretninger fra opdagelsesrejsende.Fortsæt læsning “Husregel til Tomb of Annihilation – Rejsejournal”