Hvorfor er D&Ds scenariebøger ikke bedre?

I disse dage er Dungeons & Dragons på vej ind i en ny online æra, og i løbet af januar har der været en masse tumult omkring D&D og dets udgivere, som har forsøgt at ændre på, hvordan spillereglerne for D&Ds kreative miljø og Third Party forlag fungerer Det gør det oplagt at tage ogFortsæt læsning “Hvorfor er D&Ds scenariebøger ikke bedre?”

Tomb of Annihilation – Den kedelige dungeon

Tomb of Annihilation er en Dungeons & Dragons kampagne i flere faser. Først begynder eventyret i Port Nyanzaru, hvor karaktererne dimser rundt, indtil de er høj nok level til at rejse gennem Chults jungle. Herefter hexcrawler de af sted gennem junglen, mens de besøger små dungeons og har diverse encounters. Sidst ankommer de til ruinbyen,Fortsæt læsning “Tomb of Annihilation – Den kedelige dungeon”

Hemmelighedsfulde rollespil – hemmeligheder i rollespil

Hemmeligheder i rollespil befinder sig i et spændende grænsefelt mellem ‘eksistens’ og ‘ikke-eksistens’, og som Troels på PlanB-bloggen diskuterer i et indlæg om kunsten at benytte hemmeligheder i rollespil, så er det ikke lige til. I rollespil kan ting opstå spontant i spillet (en spiller improviserer eksistensen af en rival til kongetronen) men samtidig haveFortsæt læsning “Hemmelighedsfulde rollespil – hemmeligheder i rollespil”

D&D 5th: Spelljammers kedelige begyndelse

I år skete det. Efter årtiers venten er Spelljammer vendt tilbage til Dungeons & Dragons. Oprindeligt udkom denne eventyrlige setting fyldt med fortryllede skibe og magiske solsystemer i perioden 1989-1993 til Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition. Efterfølgende i perioden med D&D 3rd og D&D 4th kom der kun lidt sporadiske referencer og homages tilFortsæt læsning “D&D 5th: Spelljammers kedelige begyndelse”

GM-tips: Forankring i fiktion gennem terningkast

Hvad der ikke koster ressourcer at etablere, koster ikke ressourcer at fjerne. I min Cyberpunk RED kampagne introducerede en af spillerne et sæt earpieces til hele gruppen, så de trådløst og ubemærket kunne tale sammen over store afstande. Det er en lidt sejere udgave af de earpieces man ser i diverse spionfilm, og det passerFortsæt læsning “GM-tips: Forankring i fiktion gennem terningkast”