Nye kommentarer
Tag-arkiv: Spilleder
Ny dansk rollespilspodcast: GM Workshop the Podcast
En ny dansk podcast om rollespil er dukket op. Det er noget så sjældent som en ikke-Actual Play podcast, hvor værten i hver episode interviewer en erfaren spilleder om deres erfaringer og om deres praksis inden for et bestemt område. … Læs resten
Udgivet i Adventure Game, podcast, Rollespil
Tagget Rollespil, RPG, Spilleder, Spillederfilosofi, Spillederi
2 kommentarer
GM-tips: Fail Forward eller Succes med komplikation?
Spilleren ruller terningerne, og resultatet er ikke nok. Forsøget på at klatre, dirke, springe, liste, forhandle, bluffe, opspore, reparere er fejlet. Her bremser handlingen op, for enten opnås en succes, eller også fejler handlingen. Det er en pass/fail test, og … Læs resten
Udgivet i Rollespil, Rollespilartikler, Spilleder
Tagget Rollespil, RPG, Spildesign, Spilleder, Spillederi
3 kommentarer
Jump Scares i rollespil og sære spilleder-teknikker
Jump scares er tarvelige, og de er ikke ægte skræk og uhygge men et spørgsmål om at overraske folk, men jeg bruger dem stadig, ligesom film fortsat vælger at anvende dem. I seneste episode af Ravenloft kampagnen brugte jeg netop … Læs resten
Udgivet i absindth, D&D, Mekanik, Paranoia, Ravenloft, Rollespil, Rollespilartikler, Spilleder
Tagget Caves of Confection, jump scare, My Little Pony, Paranoia, PolyHedron, Ravenloft, Rollespil, slik, snacks, Spilleder, Spillederi, Tales from the Loop, Tomb of Annihilation, Toon
3 kommentarer
Timingen af terningkast – del 1: Bedre rollespil gennem præcise terningkast
Det skal ikke handle om, hvordan du kaster terningerne hen over bordet, om du laver overhånds- eller underhåndskast, eller hvordan du oplader terningerne med held eller truer dem til at rulle godt. Det skal i stedet handle om, hvordan timingen … Læs resten
Udgivet i Adventure Game, Hjemmelavede spil, indie, Mekanik, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign
Tagget dungeons & dragons, GM teknikker, hinterlandet, Rollespil, RPG, Spilleder, terning, Terninger, Timing
5 kommentarer
[Hinterlandet] Den døde eventyrer – fiktionskontrol i rollespil
Hinterlandet er et rollespilsprojekt, som har mange mål i sig. Et er at skabe en retro-klon af Dungeons & Dragons med sigte på udforskning, en anden er at udfordre klassiske forestillinger om et rollespils opbygning. Den døde eventyrer er et … Læs resten