Tag-arkiv: Spilleder

Jump Scares i rollespil og sære spilleder-teknikker

Jump scares er tarvelige, og de er ikke ægte skræk og uhygge men et spørgsmål om at overraske folk, men jeg bruger dem stadig, ligesom film fortsat vælger at anvende dem. I seneste episode af Ravenloft kampagnen brugte jeg netop … Læs resten

Udgivet i absindth, D&D, Mekanik, Paranoia, Ravenloft, Rollespil, Rollespilartikler, Spilleder | Tagget , , , , , , , , , , , , , | 3 kommentarer

Timingen af terningkast – del 1: Bedre rollespil gennem præcise terningkast

Det skal ikke handle om, hvordan du kaster terningerne hen over bordet, om du laver overhånds- eller underhåndskast, eller hvordan du oplader terningerne med held eller truer dem til at rulle godt. Det skal i stedet handle om, hvordan timingen … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, Hjemmelavede spil, indie, Mekanik, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , , , | 1 kommentar

[Hinterlandet] Den døde eventyrer – fiktionskontrol i rollespil

Hinterlandet er et rollespilsprojekt, som har mange mål i sig. Et er at skabe en retro-klon af Dungeons & Dragons med sigte på udforskning, en anden er at udfordre klassiske forestillinger om et rollespils opbygning. Den døde eventyrer er et … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, Hinterlandet, Hjemmebrygget D&D basic 5th, Hjemmelavede spil, Mekanik, Rollespil, Spildesign | Tagget , , , , , , , , , | Skriv en kommentar