Tag-arkiv: Tomb of Annihilation

Scenariedesign i rollespil – at begynde et afsnit tidligere

Der er et råd for forfattere, om at man skal skære begyndelsen af teksten væk, indtil der hvor historien faktisk begynder. I rollespil sker der noget interessant, når man gør noget lignende. I stedet for at skære scener væk, er … Læs resten

Udgivet i Kampagnedesign, Rollespil, Spildesign | Tagget , , , , , | 1 kommentar

Tomb of Annihilation – Adventures in Blackmoor

Velkommen til en episode af Tomb of Annihilation – Mystara Edition kampagnen, som dykker ned i nogle af de dybeste lag af Dungeons & Dragons’ historie, samtidig med at vore helte drager 4000 år tilbage i tiden. Det er på … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, Rollespil, Tomb of Annihilation | Tagget , , , , , , , , | Skriv en kommentar

Tomb of Annihilation – Abernes tempel

Velkommen til episode 41 af Tomb of Annihilation – Mystara Edition, hvor brave helte fortsætter udforskningen af den mystiske ruinby Omu efter en heroisk strid med øglefolket i deres underjordiske tempel. Dagens forløb Vi følger denne gang heksemesteren Kwalu, ridderen … Læs resten

Udgivet i D&D, Rollespil, Tomb of Annihilation | Tagget , , , , , | Skriv en kommentar

Dungeons & Dragons – trylleformularer i usædvanlige situationer – husregler for formularer på afveje

Hvad sker der, hvis en Flaming Sphere bliver anvendt på en vandoverflade? Hvad sker der, hvis to magikere med samme initiativ anvender en Time Stop spell? Hvad sker der, hvis en Web spell bliver kastet i et rum med 20 … Læs resten

Udgivet i D&D, Husregler, Mekanik, Rollespil, Tomb of Annihilation | Tagget , , , , , , | 1 kommentar

Tomb of Annihilation – Skattejagt i Omus ruiner

I episode 40 følger vi det lille hold af eventyrere, der blev sendt ud for at opstøve flere af de mystiske stenkuber, som vore eventyrere er kommet på sporet af. Det er Tomb of Annihilation – Mystara Edition, og det … Læs resten

Udgivet i D&D, dungeons & dragons, Rollespil, Tomb of Annihilation | Tagget , , , , , , , | 5 kommentarer