Seneste

  • [Brætspil] Firefly – lidt for god genre-emulering

    Firefly er et godt eksempel på et spil, jeg godt kan lide og ikke kan fordrage. Det har et tema, som det rammer lidt for godt. Frustrationernes holdeplads I Firefly rejser man rundt med hvert sit rumskib for at opfylde kontrakter ved at samle varer op og aflevere dem andre steder. Undervejs udbygger man sit


    Læse mere …

  • [Spildesign] at rollespille og at spille rollespil

    I foregående indlæg pegede jeg på tre processer, som er med i mange rollespilsforløb, men hvor der handlingsmæssigt sker meget lidt eller ingen ting, og det vil jeg bruge til at komme med en påstand om rollespil: At spille rollespil er ikke at administrere regelsystemet, det er ikke at kæmpe kampe, og det er ikke


    Læse mere …