Seneste

  • Dungeon Design: Undere & mysterier – meta-elementet

    Udforskningen af huler og grotter i rollespil handler om mødet med det ukendte. Ikke kun for de eventyrere, som bevæger sig ned i grotterne, men også for spillerne, som udforsker fiktionen gennem deres karakterer. De kommer gennem udforskningen i kontakt med en verden af undere og mysterier, en verden fyldt med skatte, fælder og monstre –


    Læse mere …

  • Dungeon Design: Mysterier

    Udforskningen af glemte paladser og forfaldne templer, af ruiner, kældre og grotter handler ikke om at banke monstre og røve skatte men om at udforske og møde ting, men ikke alle ting er væsener. Nogle ting er bare mystiske, de forundrer eventyrerne og spillerne, og efter at være blevet undersøgt efterlader de stadig undren – for de er et


    Læse mere …