Hinterlandet: Kolonia (version 2) [Lokation]

For et par år siden kom den første beskrivelse af landsbyen Kolonia, som er beliggende i en tidligere militær befæstning. Nu foreligger der endelig et kort over landsbyen, og det er tid til at opdatere beskrivelsen, så by og kort passer sammen. Dertil er beskrivelsen opdateret med hensyn til de nye kultbeskrivelser og diegetiske klasser.Fortsæt læsning “Hinterlandet: Kolonia (version 2) [Lokation]”

Det mest mystiske initiativ-system til Dungeons & Dragons: Initiativ i Advanced Dungeons & Dragons 1st edition

Det kan være svært at lære reglerne til nye versioner af rollespil, som man kender godt, da man har reglerne siddende på rygraden. Ved gennemlæsningen af den nye version af reglerne gælder det om at øjne, hvor forskellene er. Særligt, når man læser på regler, som synes en allerede velkendte. Det har f.eks. været etFortsæt læsning “Det mest mystiske initiativ-system til Dungeons & Dragons: Initiativ i Advanced Dungeons & Dragons 1st edition”

Hinterlandet geografi: landsbyerne nær Den ensomme fæstning

Hinterlandet er bygget op over Den ensomme fæstning, som ligger på grænsen mellem Kejserriget og Hinterlandet. Der er ingen skarp grænse, men derimod en markering af, hvor langt mod vest Kejserriget har strakt sig. Kejserriget hersker over mennesker, og hvor ingen mennesker er, kan Kejserriget ikke være. Det mennesketomme landskab, som kaldes Hinterlandet, er udenFortsæt læsning “Hinterlandet geografi: landsbyerne nær Den ensomme fæstning”

Hinterlandet – Duellerende troldmænd og kontra-formularer

Troldmandsdueller er en af de ting, som Dungeons & Dragons har svært ved, og som Peter Jackson ikke havde nemt ved at visualiseret i Ringenes herre, hvor der er kampen mellem Saruman og Gandalf, som langt hen af vejen minder om duellen mellem Bavmorda og Raziel i Willow. Duellen særligt i Ringenes herre-filmen er problematisk,Fortsæt læsning “Hinterlandet – Duellerende troldmænd og kontra-formularer”

Hinterlandet – ildkugler, lynkiler, froststorme, syreskyer og anden vild trolddom

Fireball! En arketypisk trylleformular i Dungeons & Dragons er fireball spell, hvor en troldkyndig frembringer en eksplosiv ildkugle, som smadrer fjender og reducerer dem til aske. Det er en milesten i D&D, når man når til det niveau, hvor man kan gøre brug af formularen. Fireball er en level 3 spell, som man får adgangFortsæt læsning “Hinterlandet – ildkugler, lynkiler, froststorme, syreskyer og anden vild trolddom”