Er der et mystisk tidshop i Cyberpunk RED? Forsøger kunstige intelligenser at styre historiens gang ved at indsætte tyve år i kalenderen? Der er en konspirationsteori formuleret af en russer, Formenko, hvor det påstås, at der er indsat fiktive tidsperioder i kalenderen mellem antikken og tidlig moderne tid. I Cyberpunk RED påstås det, at viFortsæt læsning “Cyberpunk RED – Er der forsvundet 20 år?”
Tag Archives: Cyberpunk 2.0.2.0.
Cyberpunk Red: Enden på spillet
Vi har skrinlagt Cyberpunk Red kampagnen efter otte episoder. En blanding af en lang sommerferie i spilgruppen, som ledte os for langt fra handlingen, en irritation over inkonsistent verdensbygning og en frustrerende rodet regelbog tog livet af kampagnen. Jeg vil gerne cyberpunk som genre og Cyberpunk Red som system og verden, men settingen var mereFortsæt læsning “Cyberpunk Red: Enden på spillet”
Et tentativt nyt XP-system til Cyberpunk RED
I Cyberpunk RED har designerne introduceret et nyt koncept for at få Forbedringspoint (Improvement Points, IP, her blot kaldet XP, da det er den universelle betegnelse), som de kalder Playstyle-Based Improvement, og som jeg kritiserede som værende ufuldstændigt og dårligt implementeret. I stedet for designernes tilgang til XP, præsenterer jeg et oplæg til et anderledesFortsæt læsning “Et tentativt nyt XP-system til Cyberpunk RED”
Cyberpunk Red – Krigsførsel i en cyber-æra
Science fiction handler om den samtid, som det er skrevet i, og omvendt er samtiden en god kilde til at udtænke science fiction. I disse år og de sidste par uger har samtiden været en kilde til det Cyberpunk RED rollespil, vi er i gang med at spille. En ødelagt infrastruktur On 29 March, salvageFortsæt læsning “Cyberpunk Red – Krigsførsel i en cyber-æra”
Cyberpunk RED – et blik på Cyberpunk 2.0.2.0. rollespillets nyeste inkarnation
Cyberpunk er tilbage. 80’ernes store science fiction genre, som rendte ud i sandet i begyndelsen af 90’erne oplever en stor opblomstring her omkring 2020, hvor flere af cyberpunk-genrens værker var sat til at udspille sig, og måske er det samme zeitgeist fra 1980’erne, som er ved at tage form på ny? En ting er sikker,Fortsæt læsning “Cyberpunk RED – et blik på Cyberpunk 2.0.2.0. rollespillets nyeste inkarnation”