Sprog i rollespil – hvor mange sprog taler en elver? Funktionen af sprog i rollespil

Hvor mange sprog taler en elver? Svaret får du længere nede. Men inden da skal det handle om sprog i rollespil. Et problem i rollespil er tilstedeværelsen af sprog kontra realisme, verdensbygning og drama – og jeg har ofte reflekteret over, hvordan man løser udfordringen med mange sprog, som ikke blot reduceres til tv-branchens model,Fortsæt læsning “Sprog i rollespil – hvor mange sprog taler en elver? Funktionen af sprog i rollespil”

Jump Scares i rollespil og sære spilleder-teknikker

Jump scares er tarvelige, og de er ikke ægte skræk og uhygge men et spørgsmål om at overraske folk, men jeg bruger dem stadig, ligesom film fortsat vælger at anvende dem. I seneste episode af Ravenloft kampagnen brugte jeg netop rustningerne som de var tiltænkt, nemlig som en jump scare. De er i den værktøjskasseFortsæt læsning “Jump Scares i rollespil og sære spilleder-teknikker”

Curse of Strahd – hemmeligheder og mysterier (spoilers!)

Det følgende skal handle om kampagnescenariet Curse of Strahd til Dungeons & Dragons 5th edition. Baseret på det oprindelige Ravenloft scenarie fra 1983 udbygger Curse of Strahd ikke kun det scenarie, men også de senere versioner af scenariet fra House of Strahd (til AD&D 2nd edition) til Return to Ravenloft (til D&D 3rd edition) til FairFortsæt læsning “Curse of Strahd – hemmeligheder og mysterier (spoilers!)”

I6 Ravenloft – Vampyrslottets dyb – del 6

Efter at første generation af helte omkom i det forfrosne Ravtempel, gik tiden og heltenes unge protege voksede op til at blive en helt, og vi skiftede fra at spille Curse of Strahd til at spille det oprindelige Ravenloft-modul fra 1983 – dog fortsat med D&D 5th edition reglerne. Efter mange strabadser i slottet harFortsæt læsning “I6 Ravenloft – Vampyrslottets dyb – del 6”

D&Ds evolution fra 1983 til 2016: Fra Ravenloft til Curse of Strahd

Fra 1983 til 2016 har Dungeons & Dragons bevæget sig fra Advanced Dungeons & Dragons 1st edition (samt basic D&D 3rd edition ‘Mentzer Edition’, som var på markedet samtidig med) til Dungeons & Dragons 5th edition, og der er sket mere end blot en strømligning af regler og udvikling af regelsystemer. Der er også sketFortsæt læsning “D&Ds evolution fra 1983 til 2016: Fra Ravenloft til Curse of Strahd”