Vi har gennemført første scenarie, og vi kaster os nu over andet, som naturligvis udspiller sig, hvor første scenarie slap.
Nu med DragonLance-regler
Første scenarie spillede vi udelukkende med de oplysninger, som der var at arbejde med i scenariets intro – og det var meget beskedne informationer om verdenen. Med andet scenarie tager vi udgangspunkt i at DragonLance-supplementet er til rådighed, og vi reviderer karaktererne let: Der er regler for Krynns spøjse gnomer, lidt mere om kendarers evner til at samle ting op overalt, og regler for Krynns troldmandsordner, hvor troldmænd bærer sorte, røde eller hvide kåber efter deres etiske overbevisning, og planetens tre måner påvirker deres magiske kunnen. Vi bruger denne service på nettet for at finde ud af hvilken måne, der påvirker verdenen – dagens dato, når vi spiller, indtastes, og så er den gældende for spillet – eller i alle fald for spilgangens første dag.
Samme karakterer
Vi fortsætter heldigvis med de samme karakterer, men der vil ikke være nogen genoplivningsmagi til rådighed denne gang, så spørgsmålet er, om der bliver skiftet ud i staben af karakterer undervejs.
(Der døde selvfølgelig også personer i DragonLance-romanerne, så at helte falder undervejs er ikke mod historiens ånd, og at forfatterne tør slå deres hovedpersoner ihjel bringer DL-bøgerne op på samme litterære kvalitet som A Game of Thrones, hvor forfatteren også slår personerne ihjel, og da det er et ofte rost punkt ved A Game of Thrones-bøgerne, må jeg konkludere, at DragonLance-bøgerne har samme litterære kvalitet som A Game of Thrones).
Dragons of Flame
Det andet scenarie af de første fire matcher den næste bog, mens scenarie tre og fire dækker begivenheder, der udspiller sig mellem bøgerne.
I lighed med foregående scenarie er dette bygget op over en række sekvenser, der fører mod en stor, spændende dungeon, og jeg håber, at denne dungeon i lighed med den sidste både er hurtig og interessant, fordi det er målet i dungeonen, som er det vigtige frem for udplyndringen af den og en gennemgang af den rum for rum.
Inden vi når frem til dungeonen er der dels noget rejsen frem og tilbage, og dels nogle dramatiske begivenheder, som skal gennemspilles, og jeg spændt på at se, hvor intuitive disse er at gennemspille eller hvor tvungen handlingerne bliver, da der er visse ting, som skal finde sted.




Skriv, skriv, skriv