Dungeon design: Dungeon som vildnis

Et helt særligt genre-element i D&D-fantasy genren er dungeonen. Der er noget helt særligt ved dungeonen, som andre medier har forsøgt at kopiere, og som nok brætspil, spilbøger og computerspil har været bedst til at emulere. I nogle tolkninger er dungeonen blot et taktisk kort, som et encounter eller en træfning udspilles i, men derFortsæt læsning “Dungeon design: Dungeon som vildnis”