Seneste
-
Initiativs funktion i Dungeons & Dragons – og en uformel tolkning
Hvem slår først? Initiativ er i Dungeons & Dragons spilmekanisk en metode til at etablere kombattanternes rækkefølge i kamprunden. Initiativ-resultatet justeres af aktørens dexterity og evt. class, race og feat abilities, og undervejs i kampen kan initiativet ændre sig, hvis nogen holder deres handlinger tilbage og venter på en reaktion fra modstanderne. Initiativ i Dungeons
-
Tid inde og ude af kamp i rollespil – Del 1
Der er en mærkelig ting med tid, tempo og actions i rollespil, som Dungeons & Dragons, Cyberpunk Red og andre turbaserede rollespil med objektiv tid: Når du træder ud af kamp, er du fanget i et stasis, mens de kæmpende fortsætter med at slås. Rollespilskamp er i D&D 5th i særdeleshed nået et punkt, hvor







![Hinterlandet: Kolonia (version 2) [Lokation]](https://rollespil.blog/wp-content/uploads/2022/12/kolonia-kort.jpg?w=484)



