Seneste
-
Den narrative essens: Blodsugerne
En af tingene, som er central i indie-spillene er glæden ved terninger. De skal være der og de skal bruges aktivt, men aktiv brug af terningerne kan forstyrre indlevelsen og in-character-rollespil. Det afhænger meget af (foruden den enkelte spillers personlige præferencer), hvor terningerne kommer ind i spilforløbet. I DitV (og Tupelo) følger terningerne begivenhederne meget…
-
Min D&D-kampagne: Dødelighed
Hjemvendt fra KP007 og afventende FV007 kan jeg jo passende komme ind på et emne, som de flinke tyskere berørte på Knudepunkt om karakterer og kampagner: I Tyskland (gældende for fantasy-live) er det således at spillerne medbringer deres karakterer fra scenarie til scenarie uanset hvem, der er arrangører, og i hvilken verden, det foregår (samme…



