Seneste

  • Dungeon Design: Mødet

    Hvad lurer nede i hulerne? Hvem holder til her, og hvad er deres ærinde? Hvad har draget dem herned, og hvorfor er de her endnu? Der er ingen tvivl om, at kældene er beboede, og det bringer et vigtigt element frem i udforskningen: Mødet med andre væsener. Kommer det til forhandlinger? Kommer det til kamp? Hvordan


    Læse mere …

  • Dungeon Design: Undere & mysterier – meta-elementet

    Udforskningen af huler og grotter i rollespil handler om mødet med det ukendte. Ikke kun for de eventyrere, som bevæger sig ned i grotterne, men også for spillerne, som udforsker fiktionen gennem deres karakterer. De kommer gennem udforskningen i kontakt med en verden af undere og mysterier, en verden fyldt med skatte, fælder og monstre –


    Læse mere …