Seneste

  • Tid inde og ude af kamp i rollespil – Del 1

    Der er en mærkelig ting med tid, tempo og actions i rollespil, som Dungeons & Dragons, Cyberpunk Red og andre turbaserede rollespil med objektiv tid: Når du træder ud af kamp, er du fanget i et stasis, mens de kæmpende fortsætter med at slås. Rollespilskamp er i D&D 5th i særdeleshed nået et punkt, hvor


    Læse mere …

  • Hinterlandet: De udødelige og helligfolk

    Ifølge traditionen er helligfolk bærere af de skikke og retningslinjer, som Oldpræsterne fastsatte for kultene. Efter den lange nat, hvor himlen blinkede og stjernerne brændte, udvalgte De udødelige hver en oldpræst. De første helligfolk blev direkte oplært af oldpræsterne, og de gav hemmelighederne videre til de næste helligfolk. Graada Royhun – Den røde vismands 13


    Læse mere …