7 rollespil

Inspireret af Pers blogindlæg om 7 rollespil, som han har spillet meget, vil jeg også byde ind på mine syv. 1: Dungeons & Dragons Der er ingen tvivl om, at jeg har spillet meget Dungeons & Dragons, men hvilken version og på hvilken måde? De to versioner, jeg har spillet mest er AD&D 2nd edFortsæt læsning “7 rollespil”

Kickstarting RPGs

Jeg er også med på vognen med at kickstarte projekter. Forude vente Monte Cooks Numenera – fordi settingen lyder sjov. Jeg kan godt lide den form for outreret science fantasy, og efter at have set den slags i tegneserier, vil jeg gerne prøve det i rollespilsform. Fra en anden vinkel kommer Tremulus – et lovecraftianFortsæt læsning “Kickstarting RPGs”

[Fastaval/HelCon] Guide til monstre

På baggrund af en en forespørgsel ude i den virkelige verden fra Ryan, har jeg her flikket en guide til monstre sammen. Den er en videreudvikling af monster-diskussionerne fra tidligere. Guiden er tiltænkt de af jer, der bidrager med mikro-supplementer eller med dungeons til Fastaval HelCon. Kunne du godt tænke dig at bidrage, så kigFortsæt læsning “[Fastaval/HelCon] Guide til monstre”

[Dungeon Design] Undere i hulerne

I mit forgående indlæg diskuterede jeg kort undere i naturen, og hvorledes underfulde verdener i rollespil kan være en del af oplevelsen i sig selv. Med rod i dette vil jeg føre emnet ind på de smukke skatte, der er at finde i huler. Det har relevans, fordi udforskningen af huler er så centrale iFortsæt læsning “[Dungeon Design] Undere i hulerne”

[Fastaval HelCon / Dungeon Design] Undere i naturen

Vi begynder med en historie fra StrangeHistory.net om havgærdinger, som er et eksotisk naturfænomen, hvor havet synes at rejse sig som et enormt gærde omkring en, som det berettes i en gammel kilde: It is called ‘sea hedges’, and it has the appearance as if all the waves and tempests of the ocean have beenFortsæt læsning “[Fastaval HelCon / Dungeon Design] Undere i naturen”