Seneste
-
Bedragerisk simpel kamp
Spillet “kamp” i rollespil har den udfordring at en serie af klassiske rollespilssystemer præsenterer kampreglerne – eller de bliver af deres tilhængere – præsenteret som meget simple, som light, som hurtige, som dødelige og som realistiske. Alle disse udtryk er kvalitetsstempler som grøn, naturlig, oprindelig og hjemmelavet er det. Andre regelsystemer er legendarisk besværlige, komplekse
-
Hvor kamp begynder, og rollespil ophører
Uanset hvor fedt det er med to gøbs, så er kamp i rollespil i mange klassiske rollespil et detaljeret subsystem med ekstensive regler for at simulere kamp og anbringe det et sted mellem spillets genre og en realisme-lignende simulation. En almindelig klage over kamp er mængden af regler, og hvor vanskeligt det er at rollespille



