Seneste

  • Meta-belønninger

    Temaet på det seneste har handlet om belønninger (1, 2). De dersens små godbidder, der gør, at man gider investere i spillet. Dengang en gang for længe siden, da jeg sidst aktivt spillede computerspil, morede jeg mig med Resident Evil. Særligt to’eren havde min forkærlighed. En af de belønninger, der fulgte i spillet var, at


    Læse mere …

  • Social Science

    I forbindelse med Indie-blokken på Fastaval var jeg i går med til at teste Shock: Social Science Fiction. Vi var tre mand, Troels, Thomas og jeg, da vores fjerde mand desværre faldt fra med kort varsel. “det forbløffende venlige, bløde og konsensusorienterede Shock” som Troels beskrev det i en mail til mig efter spillet. Shock


    Læse mere …