Seneste
-
[D&D 5th] Lav dit eget D&D – Kamp, skade og dødbringende hug
I mit forrige indlæg diskuterer jeg forskellige måder at rulle skade på, opnå effekter og andet godt i kampen, og i en kommentar til Nis og Thomas foreslog jeg et nyt skadessystem, som jeg vil arbejde videre med her. Systemet for skade Når en karakter rammer et monster, ruller karakteren skade. Skaden er våbnets terning plus
-
[D&D 5th] Lav dit eget D&D – Kamp og skade
Rammen for kamp har jeg udstukket i et tidligere indlæg, hvor jeg har koblet handlinger (f.eks. angreb) og initiativ sammen for at give alle elementer en plads i systemet. Denne gang er det selve mekanikken omkring angreb, som jeg har en række overvejelser til, som hver især risikerer at gøre systemet en tand for komplekst




