Seneste
-
Et tentativt nyt XP-system til Cyberpunk RED
I Cyberpunk RED har designerne introduceret et nyt koncept for at få Forbedringspoint (Improvement Points, IP, her blot kaldet XP, da det er den universelle betegnelse), som de kalder Playstyle-Based Improvement, og som jeg kritiserede som værende ufuldstændigt og dårligt implementeret. I stedet for designernes tilgang til XP, præsenterer jeg et oplæg til et anderledes
-
Cyberpunk RED – et besynderligt XP eksperiment
I rollespillet Cyberpunk RED introducerer designerne et XP-system, som kaldes Playstyle-Based Improvement, som er en spændende ide, og en interessant tanke omkring, hvordan man forbedrer sin karakter, og det giver for undertegnede sære mindelser om det udvidede XP-system i Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition (1989-2000). Ligesom Warhammer: Fantasy Roleplaying Game 4th edition forsøgte at











